Trimestre 1: CRÉE TON ESCAPE GAME AVEC SCRATCH
- Période: Septembre-Décembre
- Objectif du module: Dans ce module, les makers s’approprient solidement les bases de la programmation dans Scratch et combinent les notions élémentaires pour créer les énigmes de leur escape game.
- De la gestion des collisions à la manipulation de variables, ils pourront exprimer pleinement leur créativité dans leurs jeux.
- Après deux petits projets pour prendre en main Scratch et ses possibilités, ils créeront un escape game plus ambitieux sur plusieurs séances.
- Les compétences développées: A l’issue de ce module, les makers sauront :
- Utiliser les blocs élémentaires de Scratch
- Combiner les notions de bases de la programmation en algorithmes
- Concevoir un projet de jeu simple et le créer entièrement
- Outils: Scratch
Trimestre 2: CONÇOIS TES PREMIERS JEUX DANS MINECRAFT ET TES OBJETS 3D
- Période: Janvier-Mars
- Objectif du module: Dans ce module, les makers apprennent à modéliser des objets 3D sur 3D Slash et à programmer des jeux en 3D dans Minecraft Education.
- Ils pourront développer leur raisonnement spatial en modélisant et en pensant des expériences dans un univers 3D.
- La programmation sur Minecraft est suffisamment similaire à Scratch pour être rassurante et suffisamment différente pour les amener à généraliser les notions qu’ils connaissent.
- Les compétences développées: A l’issue de ce module, les makers sauront :
- Modéliser des formes simples en 3D
- Créer des jeux dans Minecraft
- Mettre en oeuvre les notions élémentaires du code dans différentes applications
- Outils: Minecraft Education Edition & 3D Slash
Trimestre 3: CRÉE TES JEUX D’ARCADES DANS SCRATCH
- Période: Avril-Juin
- Objectif du module: Dans ce module, les makers apprennent à maîtriser les blocs plus avancés de Scratch pour créer des jeux dynamiques et palpitants.
- Ils utiliseront les clones pour générer des pluies d’éléments, les variables d’état pour accélérer le jeu à mesure que le temps passe et la géométrie pour rendre fluides les mouvements de leurs personnages.
- A travers la création de plusieurs jeux d’arcade, réaliser des projets complets n’aura plus de secret pour eux
- Les compétences développées: A l’issue de ce module, les makers sauront :
- Utiliser les blocs avancés de Scratch
- Équilibrer les mécaniques d’un jeu vidéo
- Concevoir des expériences interactives stimulantes
- Mener des projets de l’idéation à la réalisation
- Outils: Scratch