Programme de la formation :
- Introduction
- Notions fondamentales
- Présentation de l’interface de Unity
- La création de projet 3D avec Unity
- Les modèles 3D
- Les Shaders et matériaux
- Les textures
- Caméra
- Eclairage
- La physique
- 1 – Le RigidBody3D
- 2 – Les Colliders
- Les Prefabs
- Audio
- Programmation (C#)
- Les interfaces utilisateur
- Les Scènes
- Compilation
- Mise en pratique