Description :

Développer des applications créatives basées sur un rendu 3D temps réel (visualisation architecturale temps réel, installations artistiques, jeux vidéo, serious game, applications interactives, visualisation de données, etc).

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l’Active Learning : 75% de pratique minimum
  • Matériel pour les formations présentielles informatiques : un PC par participant
  • Evaluation de fin de formation : Certification CPF ou mise en situation notée par le formateur
  • Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap

Programme de la formation :

  • Introduction
  • Notions fondamentales
  • Présentation de l’interface de Unity
  • La création de projet 3D avec Unity
  • Les modèles 3D
  • Les Shaders et matériaux
  • Les textures
  • Caméra
  • Eclairage
  • La physique
  • 1 – Le RigidBody3D
  • 2 – Les Colliders
  • Les Prefabs
  • Audio
  • Programmation (C#)
  • Les interfaces utilisateur
  • Les Scènes
  • Compilation
  • Mise en pratique